El
escenario más grande del mundo - Bs As, de 2007
- Fuente: www.barriodeflores.com.ar
Recuerdo
allá por el invierno de 1997 cuando CONTACTO pub/c@fe abrió
sus puertas la barrio de Flores como cybercafe y bar tematico, siendo
uno de los primeros cyber del país. Las personas daban sus
primeros pasos y cada cliente significaba un alumno, las explicaciones
de qué y cómo podía acceder a sus necesidades
a través de la computadora. Las siete pc que se encontraban
en el local de la calle Bacacay al 1700 era frecuentado no solo
por vecinos de Flores y sus alrededores sino tambien por turistas
de diferentes países, los hoteles aún no contaban
con servicio de internet y por momentos éste lugar cálido
se covertía en la torre de Babel.
Una
vez una holandesa preguntaba: ¿por que no hay cybercafe en
la Argentina, en Ecuador hay muchos más que aquí?,
si esta mujer lo viera hoy, no pensaría lo mismo, una conexión
a internet por cuadra tenemos. En diez años pasan muchas
cosas, hoy internet es un escenario y todos los usuarios son actores.
Sitios 'web' como YouTube y Second Life ganaron el estatus de superestrellas
en 2006, al ayudar a que internet dejara de ser sólo una
ventana al mundo para convertirse en un escenario en el que las
personas reproducen sus vidas y sueños.
El gigante de búsquedas e línea Google cerró
un trato por 1.650 millones de dólares para potenciar YouTube,
un popular sitio web en el que los usuarios comparten grabaciones
que van desde confesiones de alcoba, mascotas y antigüedades
hasta imágenes de televisión.
El sitio web para adolescentes MySpace buscó entrar en el
mercado chino y añadió un servicio que permite a los
aspirantes a estrella musical vender sus canciones a través
de tiendas virtuales desde la página de su perfil personal.
Por su parte, Yahoo compró la página web Bix que provee
un foro en línea para concursos en los que cantantes amateur,
bailarines, comediantes, fotógrafos y aficionados, o quienes
aseguren tener un talento, pueden competir por premios y atención
a nivel global.
Yahoo hizo además un pedido mundial de fotos digitales, películas,
vídeos y trabajos escritos que almacenó en línea
y selló en una cápsula del tiempo dedicada a la vida
en el año 2006, que luego enterró en su sede central
en Silicon Valley, California (oeste).
Entre tanto, los usuarios quedaron fascinados por el mundo virtual
de Second Life, donde la gente existe en la forma de "encarnaciones"
gráficas, construidas para satisfacer fantasías, entre
ellas, la de cambiar de sexo, tener una personalidad desenvuelta
o transformarse en un animal.
Second Life tiene su propio dinero y una economía similar
a la del mundo real, en la que es posible adquirir propiedades,
conseguir trabajo y socializar en clubes nocturnos.
De su lado, Technorati, una página de seguimiento de 'weblogs'
o bitácoras personales, dijo haber incluido más de
50 millones de páginas en línea donde se editorializan
ideas, opiniones, noticias o divagaciones.
YouTube, MySpacem, FaceBook y la creciente Wikipedia son todos generados
por los consumidores. La gente no sólo está usando
internet para conseguir información, sino para exponer a
otros a los contenidos que crea.
Wikipedia fue creada como una enciclopedia en línea editada
y corregida por los usuarios de internet, que tienen libertad para
modificar la información como lo deseen.
La gente, a un bajo costo, está explorando diferentes ángulos
de sí mismos sin arriesgar las identidades de su mundo real;
es algo que no vimos antes de internet.
Que haya cada vez más gente buscando ser foco de atención
en internet es el resultado natural del acceso a la tecnología
y del tiempo que hace que existe internet.